Il existe deux options principales à votre disposition pour modifier sur l'écran Réseau, qui vous obligeait auparavant à modifier le fichier AppConfig.xml dans votre installation Elite Dangerous.
ENREGISTREMENT DE RÉSEAU DÉTAILLÉ
Cette option indique à Elite Dangerous que vous souhaitez enregistrer des journaux détaillés de votre activité réseau, ce qui est extrêmement utile pour aider l'équipe d'assurance qualité à enquêter sur les rapports de bugs et pour l'assistance clientèle pour enquêter sur les problèmes de connexion. Elle est également utile pour certaines applications tierces qui lisent les journaux, mais veuillez noter que ceux-ci ne sont pas officiellement pris en charge par Frontier et que les questions les concernant doivent être adressées au développeur de l'application tierce.
Les fichiers NetLog générés sont automatiquement enregistrés dans un emplacement spécifique lié à votre installation, comme indiqué dans cet article de FAQ. Notez que si vous utilisez une version de test du jeu le dossier elite-dangerous-64 sera plutôt PUBLIC_TEST_SERVER_64.
REDIRECTION DE PORT
Si votre routeur ne prend pas en charge UPnP (Universal Plug'n'Play) ou si la fonction ne fonctionne pas correctement, vous pouvez rencontrer des problèmes pour jouer à Elite Dangerous. Une solution à cela consiste à autoriser manuellement l'accès à Elite Dangerous via votre routeur.
1. Pour utiliser la redirection de port, vous devrez configurer votre routeur, ce qui est un processus souvent unique à chaque routeur. Pour plus d'informations à ce sujet, veuillez visiter PortForward.com et localisez votre modèle de routeur spécifique. Il devrait y avoir un guide pour vous aider à configurer la redirection de port.
2. Elite Dangerous exige que vous sélectionniez un port UDP entre 5100 et 5200.
3. Une fois que votre routeur est configuré avec un port spécifique, il doit être activé dans le menu Options réseau en activant laredirection de port .
4. Définissez le numéro de port mappésur le même numéro que vous avez configuré sur votre routeur (5100-5200).
INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES
L'onglet réseau contient également une variété d'informations qui peuvent vous être utiles. Notez qu'à moins que vous ne rencontriez des problèmes de connexion réguliers, vous pouvez normalement ignorer les options ci-dessous.
- IPv6 - Vos informations IPv6 (si vous n'avez pas de connexion IPv6, elles seront vides).
- Adresse IPv6 - Ceci est votre adresse IPv6 externe.
- Remplacement de port - Cela peut être utilisé pour permettre des connexions via un routeur IPv6. Nécessite une configuration appropriée du routeur pour être efficace.
- IPv4 - Vos informations IPv4 (si vous disposez d'une connexion IPv6 uniquement, elles seront vides).
- Adresse locale - L'adresse de votre ordinateur, utilisée par votre routeur.
- Adresse Internet - Votre routeur Adresse IP, utilisée par d'autres ordinateurs sur Internet.
- UPnP activé - Si le jeu utilise actuellement un UPnP (Universal Plug 'n' Play).
- Type de routeur - Cette une fonction avancée mais elle peut intéresser ceux qui connaissent les types de NAT.
- Redirection de port - Comme indiqué ci-dessus
- Numéro de port mappé - Utilisé avec la redirection de port comme indiqué ci-dessus
- Statistiques - Statistiques générales du réseau.
- MTU (Maximum Transmission Unit) - indique le paquet de plus grande taille pour lequel votre connexion est configurée.
Normalement c'est 1500 mais cela peut être aussi bas que 800* sans impact sur votre expérience du jeu. - Ping - Il s'agit de votre temps de réponse moyen pour les serveurs Elite Dangerous et les autres joueurs.
Plus c'est bas, mieux c'est. Au-dessus de 500 MS c'est considéré comme quelque peu élevé, et au-dessus de 1000 MS serait considéré comme trop élevé pour jouer en ligne. - Perte de paquets - Le nombre de paquets que votre connexion abandonne, généralement en raison de problèmes de connectivité intermittents ou de connexions de mauvaise qualité.
Au-dessus de 1 % c'est considéré comme très élevé et au-dessus de 2 % serait considéré comme trop élevé pour le jeu en ligne.
- MTU (Maximum Transmission Unit) - indique le paquet de plus grande taille pour lequel votre connexion est configurée.
- Statistiques de connexion - Vos connexions à d'autres joueurs ou serveurs. Ces valeurs s'accumulent au fur et à mesure que le jeu est ouvert.
- IPv6 Direct - Cette affiche le nombre de connexions réussies versus le nombre de tentatives de connexion à d'autres joueurs ou serveurs via IPv6.
C'est normalement 0 sauf si vous avez une connexion IPv6. Un rapport de 1: 1 est considéré comme très bon. - IPv6 via TURN - Cette valeur indique le nombre de connexions réussies par rapport au nombre de tentatives de connexion aux autres joueurs via un serveur IPv6 TURN.
Un rapport 1: 1 serait considéré comme très bon, cependant, TURN est utilisé comme une sauvegarde si les connexions directes ne conviennent pas actuellement, de sorte que les deux valeurs doivent généralement être inférieures à IPv6 Direct. - IPV4 Direct - Cette affiche le nombre de connexions réussies versus le nombre de tentatives de connexion à d'autres joueurs ou serveurs via IPv4.
Ce sera normalement 0 jusqu'à ce que vous vous connectiez. Si vous disposez d'une connexion IPv6 uniquement, celle-ci doit rester à 0. Un rapport 1: 1 est considéré comme très bon. - IPv4 via TURN - Cette valeur indique le nombre de connexions réussies par rapport au nombre de tentatives de connexion aux autres joueurs via un serveur IPv4 TURN.
Un rapport 1: 1 serait considéré comme très bon, cependant, TURN est utilisé comme une sauvegarde si les connexions directes ne conviennent pas actuellement, de sorte que les deux valeurs doivent généralement être inférieures à IPv4 Direct. - IPv4 sur LAN - Ceci montre le nombre de connexions directes établies aux joueurs sur le même réseau local que vous.
- IPv4 vers serveur - Ceci montre le nombre de connexions effectuées à n'importe quel serveur Elite Dangerous.
- Échecs de connexion - C'est le nombre d'erreurs de connexion que le jeu a rencontrées depuis son démarrage.
Cela devrait être 0 mais de faibles nombres doivent être quelque peu attendus sur des connexions Internet normales.
**Notez que nous ne recommandons pas de configurer manuellement une valeur MTU aussi basse que 800. À moins que vous ne rencontriez des problèmes liés spécifiquement à la taille des paquets, votre MTU doit rester à la valeur par défaut attribuée par votre routeur et/ou recommandée par votre FAI.
- IPv6 Direct - Cette affiche le nombre de connexions réussies versus le nombre de tentatives de connexion à d'autres joueurs ou serveurs via IPv6.
PUIS-JE DIRE À ELITE DANGEROUS D'UTILISER JUSTE IPV4 OU JUSTE IPV6 ?
Dans les paramètres réseau des versions PC d'Elite, vous pouvez sélectionner la version IP que vous souhaitez utiliser. Dans certains cas, cela peut aider à empêcher des problèmes de connectivité.
UTILISER IPV6 UNIQUEMENT :
- Allez dans le menu des paramètres du jeu, puis Réseau.
- Recherchez les paramètres de connectivité IPv6 et IPv4.
- Activez IPv6 et désactivez IPv4.
- Elite Dangerous utilisera désormais IPv6 exclusivement lors de la connexion aux serveurs ED.
UTILISER IPV4 UNIQUEMENT :
Certains FAI déploient actuellement leur prise en charge d'IPv6. Si vous trouvez que votre connexion devient instable ou agit de manière étrange, vous pouvez également essayer de désactiver IPv6 jusqu'à une date ultérieure. Vous pouvez utiliser les mêmes étapes que ci-dessus, mais désactivez votre connexion IPv6 et activez uniquement IPv4.
Sous Windows, vous pouvez désactiver complètement IPv6. Consultez cet article de Microsoft pour trouver les instructions sur comment procéder.
Pour plus d'informations et une petite étude de cas, voir notre article sur les nouvelles fonctionnalités de la mise en réseau d'Elite Dangerous ici.