Auf dem Netzwerkbildschirm stehen Ihnen zwei Hauptoptionen zur Verfügung. Diese konnten zuvor nur durch editieren der Datei AppConfig.xml in Ihrer Elite-Dangerous-Installation bearbeitet werden.
LOGGING
Diese Option zeigt Elite Dangerous an, dass Sie detaillierte Protokolle Ihrer Netzwerkaktivität aufzeichnen möchten, was äußerst hilfreich ist, um das QA-Team bei der Untersuchung von Fehlerberichten zu unterstützen und für das Kundendienst-Team, um Verbindungsprobleme zu untersuchen. Dies ist auch für einige Anwendungen von Drittanbietern nützlich, die die Protokolle lesen. Beachten Sie jedoch, dass diese von Frontier nicht offiziell unterstützt werden. Fragen hierzu richten Sie bitte an den Entwickler der Anwendung von Drittanbietern.
Die generierten Netlog-Dateien werden automatisch an einem bestimmten Speicherort gespeichert, der sich auf Ihre Installation bezieht (siehe Abbildung) dieser FAQ Artikel kann Ihnen bei der Auffindung weiterhelfen. Beachten Sie dies, wenn Sie eine Testversion des Spiels verwenden der Ordner von Elite-dangerous-64 stattdessen PUBLIC_TEST_SERVER_64 sein wird.
PORTWEITERLEITUNG
Wenn Ihr Router UPnP (Universal Plug 'n' Play) nicht unterstützt oder die Funktion nicht richtig funktioniert, können beim Spielen von Elite Dangerous Probleme auftreten. Eine Lösung hierfür besteht darin, Elite Dangerous den Zugriff über Ihren Router manuell zu erlauben.
1. Um die Portweiterleitung zu verwenden, müssen Sie Ihren Router konfigurieren, was oft für jede Marke und jedes Modell einzigartig ist. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter PortForward.com, wenn Sie nach Ihren spezifischen Router suchen. Es sollte dort Anleitung zum Einrichten der Portweiterleitung zu finden sein.
2. Elite Dangerous erfordert, dass Sie einen UDP -Port zwischen 5100 und 5200 auswählen.
3. 3. Sobald Ihr Router mit einem bestimmten Port konfiguriert ist, muss er im Menü Netzwerkoptionen aktiviert werden durch das Umschalten von Port-Weiterleitung auf 'Ein'.
4. 4. Jetzt stellen Sie die zugeordnete Portnummer auf die gleiche Nummer, die Sie konfiguriert haben(5100-5200).
WEITERE INFORMATIONEN
Die Registerkarte Netzwerk enthält auch eine Reihe von Informationen, die für Sie nützlich sein können. Beachten Sie, dass Sie die folgenden Optionen normalerweise ignorieren können, es sei denn, bei Ihnen treten regelmäßig Verbindungsprobleme auf.
- IPv6 - Ihre IPv6-Details (wenn Sie keine IPv6-Verbindung haben, ist diese leer).
- IPv6-Adresse - Dies ist Ihre externe IPv6-Adresse.
- Port Override - Dies kann verwendet werden, um Verbindungen über einen IPv6-Router zu erlauben. Es erfordert eine entsprechende Konfiguration des Routers, um effektiv zu sein.
- IPv4 - Ihre IPv4-Details (wenn Sie nur eine IPv6-Verbindung haben, sind diese leer).
- Lokale Adresse - Die Adresse Ihres Computers die von Ihrem Router verwendet wird.
- Internetadresse - Ihre Router-IP-Adresse,die von anderen Computern im Internet verwendet wird.
- UPnP aktiviert - Gibt an, ob das Spiel derzeit UPnP (Universal Plug 'n' Play) verwendet.
- Routertyp - Dies ist fortgeschritten, kann aber für diejenigen von Interesse sein, die mit NAT-Typen vertraut sind.
- Port-Weiterleitung - Wie oben angegeben
- Zugeordnete Portnummer - Wird bei der Portweiterleitung wie oben angegeben verwendet
- Statistiken - Allgemeine Netzwerkstatistik.
- MTU (Maximum Transmission Unit) - bezeichnet die maximale Paketgröße, für die Ihre Verbindung konfiguriert ist.
Normalerweise ist dies 1500 kann aber auch bis auf 800* sein, ohne Ihr Spielerlebnis zu beeinträchtigen. - Ping-Zeit - Dies ist Ihre durchschnittliche Antwortzeit auf die Elite Dangerous Server und andere Spieler.
Weniger ist besser. Alles über 500 MS wird als etwas hoch angesehen und über 1000 MS würden für das Online-Gameplay als zu hoch angesehen. - Paketverlust - Die Anzahl der Pakete, die Ihre Verbindung unterbricht, normalerweise aufgrund von zeitweiligen Verbindungsproblemen oder Verbindungen mit geringer Qualität.
Über 1% wird als sehr hoch angesehen und über 2% als zu hoch für das Online-Gameplay.
- MTU (Maximum Transmission Unit) - bezeichnet die maximale Paketgröße, für die Ihre Verbindung konfiguriert ist.
- Verbindungsstatistik - Ihre Verbindungen zu anderen Spielern oder Servern. Diese Werte häufen sich, je länger das Spiel geöffnet ist.
- IPv6 Direct - Dies Zeigt die Anzahl der erfolgreichen Verbindungen an gegen die Anzahl der versuchten Verbindungen an andere Spieler oder Server über IPv6.
Dies ist normalerweise 0, es sei denn, Sie haben eine IPv6-Verbindung. Ein Verhältnis von 1: 1 wird als sehr gut angesehen. - IPv6 via TURN - Dies Zeigt die Anzahl der erfolgreichen Verbindungen im Vergleich zur Anzahl der versuchten Verbindungen an an andere Spieler über eine IPv6 TURN-Server.
Ein Verhältnis von 1: 1 wird als sehr gut angesehen. TURN wird jedoch als Backup verwendet, falls direkte Verbindungen derzeit nicht geeignet sind, sodass beide Werte im Allgemeinen niedriger sein sollten als IPv6 Direct. - IPV4 Direct - Dies Zeigt die Anzahl der erfolgreichen Verbindungen im Vergleich zur Anzahl der versuchten Verbindungen an an andere Spieler oder Server über IPv4.
Dies ist normalerweise 0 bis zur Anmeldung. Wenn Sie eine reine IPv6-Verbindung haben, sollte diese bei 0 bleiben. Ein Verhältnis von 1: 1 wird als sehr gut angesehen. - IPv4 über TURN - Das zeigt Die Anzahl der erfolgreichen Verbindungen im Vergleich zur Anzahl der versuchten Verbindungen an andere Spieler über eine IPv4 TURN-Server.
Ein Verhältnis von 1: 1 wird als sehr gut angesehen. TURN wird jedoch als Backup verwendet, falls direkte Verbindungen derzeit nicht geeignet sind, sodass beide Werte im Allgemeinen niedriger sein sollten als IPv4 Direct. - IPv4 via LAN - Das zeigt die Anzahl der direkten Verbindungen an Spieler im selben lokalen Netzwerk wie Sie an.
- IPv4 zum Server - Das zeigt die Anzahl der Verbindungen, die zu jedem Elite Dangerous Server hergestellt wurden.
- Verbindungsfehler - Die Anzahl der Verbindungsfehler, die seit Spielstart auftraten.
Dies sollte 0 sein, aber niedrige Zahlen sind mit normalen Internet zu erwarten.
**Beachten Sie, dass wir es nicht empfehlen, einen MTU-Wert von nur 800 manuell zu konfigurieren. Sofern Sie nicht auf Probleme stoßen, die sich speziell auf die Paketgröße beziehen, sollte Ihre MTU auf dem von Ihrem Router zugewiesenen und/oder von Ihrem ISP empfohlenen Standardwert belassen werden.
- IPv6 Direct - Dies Zeigt die Anzahl der erfolgreichen Verbindungen an gegen die Anzahl der versuchten Verbindungen an andere Spieler oder Server über IPv6.
KANN ICH ELITE DANGEROUS DAZU BRINGEN, NUR IPV4 ODER NUR IPV6 ZU VERWENDEN?
In den Netzwerkeinstellungen der PC-Versionen von Elite können Sie auswählen, welche IP-Version Sie verwenden möchten. In einigen Fällen kann dies dazu beitragen, Verbindungsprobleme zu vermeiden.
NUR IPV6 VERWENDEN:
- Gehen Sie ins Einstellungsmenü im Spiel, dann auf „Netzwerk“.
- Suchen Sie die Verbindungseinstellungen für IPv6 und IPv4.
- Stellen Sie IPv6 auf An und IPv4 auf Aus.
- Elite Dangerous verwendet jetzt ausschließlich IPv6, wenn eine Verbindung zu den ED-Servern hergestellt wird.
VERWENDUNG VON NUR IPV4:
Einige ISPs schaffen derzeit Kapazitäten für IPv6. Wenn Sie feststellen, dass Ihre Verbindung instabil wird oder sich seltsam verhält, können Sie auch versuchen, IPv6 bis zu einem späteren Zeitpunkt zu deaktivieren. Sie können dieselben Schritte wie oben ausführen, jedoch Ihre IPv6-Verbindung deaktivieren und nur IPv4 aktivieren.
Unter Windows können Sie IPv6 vollständig deaktivieren. Bitte lesen Sie Diesen Artikel von Microsoft für Anweisungen dazu.
Weitere Informationen und eine kleine Fallstudie finden Sie In unserem Forumsbeitrag zu den neuen Funktionen der Netzwerkeinstellungen Elite Dangerous Hier.